蓝色流体|流体专业论坛 专注流体

 找回密码
 快速注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 6259|回复: 4

[原创] Gambit划分网格之点的类型改变对网格的影响

[复制链接]
发表于 2009-6-21 13:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
Gambit是Fluent的前处理器,也是个人比较喜欢的一款网格划分软件,毕竟如果习惯用Fluent的话,Gambit还是有很多优点的;比如分块网格划分,journal命令流的实现等等
今天主要介绍Gambit网格划分中,点的类型对网格的影响
Gambit中点的类型:主要有六种,如图所示

点的适用范围:
点类型
网格线数目
Angle Between
Edges
应用格式
End
0
Quad-Map
Quad/Tri-Map
Quad-Submap
Pave
Tri-Primitive
Wedge Primitive
Side
1
Quad-Map
Quad/Tri-Map
Quad-Submap
Pave
Tri-Primitive
Wedge Primitive
Corner
2
Quad-Map
Quad-Submap
Reversal
3
Quad-Map
Quad-Submap
Trielement
0
Acute
(User specified)
Quad/Tri-Map
Tri-Primitive
Wedge Primitive
Notrielement
0
Acute
(User specified)
Quad/Tri-Map
Tri-Primitive
Wedge Primitive


以一个例子说明点类型不同对网格划分的影响:

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?快速注册

x
发表于 2010-11-13 14:43 | 显示全部楼层
谢谢
有收获
发表于 2010-12-30 13:17 | 显示全部楼层
谢谢 很有收获
发表于 2011-1-5 12:58 | 显示全部楼层
看过 不过是帮助文件里的东西
发表于 2011-3-4 18:35 | 显示全部楼层
谢谢楼主,有收获
您需要登录后才可以回帖 登录 | 快速注册

本版积分规则

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

QQ|小黑屋|Archiver|手机版|蓝色流体网 ( 浙ICP备11054211号 )

GMT+8, 2024-11-23 18:22 , Processed in 0.088466 second(s), 7 queries , File On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表